8 nov 2010

Kinect se puso a la venta la semana pasada en EE.UU



 Microsoft Kinect se pone a la venta hoy en EE.UU.
4 de noviembre y es el día marcado para Microsoft para poner a la venta su gran aportación a las videoconsolas y a los videojuegos desde la aparición de la primera Xbox 360, hoy se pone a la venta Kinect en EE.UU., y 6 dias despues en España.

Desde que se presentó de forma más oficial en el E3 sigo creyendo que Microsoft ha ganado este año en la absurda carrera de las videoconsolas, este es su final de año y tal como hizo Nintendo con Wii hace algunos años, estas navidades van a ser las navidades de Kinect. No solo es tecnológicamente superior a todo lo que hemos visto en videoconsolas ahora mismo, es que es tremendamente divertido de jugar, por lo menos más que en Wii ya que te libras por completo de los mandos en tus manos.
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Kinect es una de esas tecnologías con años y años de desarrollo, millones de dólares invertidos en la tecnología responsable en que dos cámaras sean capaces de distinguir un cuerpo de otro, una tecnología increíble que al final va a acabar siendo devorada por un sector que no te esperas: los niños. En Gizmología hemos probado Kinect varias veces junto a nuestros compañeros de Ecetia, en todas las ocasiones creo que puedo decir que me he divertido bastante con los diferentes juegos que tienen disponibles.
No es que sólo sean divertidos, es que la interacción de tu cuerpo con la videoconsola es mucho mejor que con Wii, lo que en ocasiones te hace incluso sudar más.
En definitiva, es un sistema realmente novedoso, que tan solo acaba de empezar con juegos, pero tan sólo imagina lo que se podría hacer con Kinect si Microsoft de verdad nos da lo prometido en sus vídeos promocionales cuando por primera vez se presento. Habló de cosas como que cuando entres en su campo de visión sea capaz de reconocerte y cargar tu perfil, de poder controlar toda la videoconsola con gestos usandoKinect, de incluso navegar por internet desde Xbox 360 usando tus manos, tus brazos, tu voz y porque no, ¿quizá videoconferencias usando Kinect?
algunos puntos de kinect:


  • Retardo: el temido retardo entre nuestro movimiento y cómo queda recogido en el juego es inapreciable. Seguramente los jugadores más experimentados noten algún retraso, pero tienes que estar solo pendiente de eso. Y Kinect no busca eso, sino que tu cuerpo sea el mando en juegos sociales, de momento.
  • Identificación: sin duda de lo mejor de Kinect. Que cada juego te identifique a ti, sepa cuándo estás jugando tú y cuándo no, es una realidad actual en la Xbox360.
  • Control de los menús: funciona, pero no es tan instantáneo como pulsar un botón. A veces, al tener que pasar por varios menús, el proceso puede ser un poco pesado, pero no depender de mandos nos gusta.
  • Tipo de juegos: si quieres acercarte a Kinect en busca de mucho más que lo que ofrece la Wii de Nintendo, mal vas. Kinect precisamente lleva de forma muy mejorada el tipo de juego que propone la consola de Nintendo, y los juegos que de momento están disponibles buscan levantarte del sofá para jugar, que invites a tu amigos y ante todo, que pases un buen rato frente a la consola sin necesidad de que le dediques mucho de tu preciado tiempo.
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  • Espacio y luminosidad: que Microsoft te recuerde cada dos por tres que cuánto más espacio tengas para jugar es mejor nos da una idea de que para disfrutar realmente de Kinect, lo mejor es tener un salón amplio y libre de obstáculos. Esa condición es casi imprescindible cuando invitamos a amigos y juega a Kinect más de una persona. La luminosidad, pese a las dudas que teníamos, no es ningún problema, e incluso se preparan juegos en los que la oscuridad es un elemento más.
  • Configuración: muy sencilla y didáctica. En todo momento sabes lo que tienes que hacer.
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Pero ¿es mejor o peor que Move de Sony?

Pues es como hablar de si PS3 o Xbox 360, nunca nos aclararemos, si bien es cierto que Kinect de Microsoft va más allá al prescindir de los mandos y participar del control de la interfaz. La ventaja del sistema Sony Move es la integración del nuevo mando en los juegos mediante la combinación de imágenes reales con el movimiento que hacemos del mando.
El caso es que ambos sistemas complementan perfectamente a las consolas actuales de nueva generación para darles el impulso final antes de una renovación y algo más importante: igualarlas a la Nintendo Wii en cuando a poder de convocatoria de la familia y los amigos menos jugones frente a una consola.
Así que tanto los poseedores de una PS3 como de una Xbox 360 podrán sentir que tienen una nueva consola complementaria de la que ya poseen pero solo comprando un accesorio.

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